Моделирование 3D объектов
В стерео-варио технологии 3D является неотъемлемой частью процесса, благодаря которому и удается получать оригинальные и привлекающие внимание изображения с самыми разнообразными трехмерными оптическими эффектами.
Трехмерная графика нашла широкое применение в промышленности и науке для того, чтобы создавать изображения на листах печатной продукции либо на плоскости экрана. Наиболее часто трехмерная графика используется в качестве элемента кинематографа, в большой части современных компьютерных игр, а также телевидения и печатной продукции, куда входит также и стерео-варио технология, неотъемлемой частью которой и является 3D-графика.
Трехмерная графика работает с воображаемым, виртуальным трехмерным пространством, которое отображается на двухмерной, то есть плоской поверхности листа бумаги либо дисплея. На сегодняшний день имеет место несколько способов отображения в объемном виде трехмерной информации, однако большинство из них объемные характеристики представляет довольно условно, ввиду того, что их работа связана со стереоизображением.
Создание
Для того чтобы получить на плоскости трехмерное изображение, необходим следующий ряд шагов:
- Моделирование. Создается математическая трехмерная модель сцены, а также объектов, что на ней находятся.
- Текстурирование. Поверхностям моделей назначаются процедурные либо растровые текстуры, а также настраиваются свойства материалов – шероховатость, отражения, прозрачность и так далее.
- Освещение. Настройка и установка источников света;
- Анимация. Придание изображенным объектам элементов движения.
- Динамическая симуляция (в некоторых случаях). Автоматическое рассчитывание взаимодействия разнообразных частиц (от мягких к твердым, и прочее)с моделируемыми силами выталкивания, ветра, гравитации и так далее, а также между собой.
- Рендеринг (визуализация). В соответствии с выбранной физической моделью строится проекция.
- Композитинг (компоновка) – доработка изображения.
- Вывод изображения, что получилось, на устройство вывода – принтер либо дисплей.
3D-моделирование фотоизображений
Существует большое количество очень разнообразных программных пакетов, дающих возможность создания трехмерной графики, то есть моделирования объектов виртуальной реальности, а также создания на их основе изображения. В последние годы наиболее популярными в этой области коммерческими продуктами являются такие:
- Caligari Truespace
- LightWave 3D
- Modo
- Houdini
- Cinema 4D
- Blender
- Autodesk Softimage
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
А также относительно новые, но аналогично пользующиеся популярностью ZBrush, Nevercenter Silo и Rhinoceros 3D.